Porše želi da digitalizuje najlepše puteve na svetu
Dizajn video igre generalno zahteva nekoliko godina razvoja. Za igru trkačkih automobila, na primer, programeri moraju prvo da skeniraju svaku stazu pre nego što je digitalizuju. Porsche vidi stvari drugačije i nada se da će ubrzati ovaj proces. Udružio se sa švajcarskim startap-om – Vai Ahead Technologies – i pokrenuo projekat Virtuelni putevi .
Da bi to uradio, svaki vozač će moći da koristi namensku aplikaciju pre nego što pričvrsti svoj pametni telefon na vrh svog vetrobranskog stakla . Ruta se snima, snima i zatim prenosi u softver koji ove snimke pretvara u 3D okruženje. Ovo je ogromna ušteda vremena, jer švajcarska kompanija tvrdi da „treba manje od 1% vremena potrebnog za konvencionalni proces skeniranja pomoću lasera“ .
„Posle nekoliko godina rada na razvoju, naš softver je sada toliko napredan da može da digitalizuje rute za osam kilometara duge virtuelne puteve za manje od sat vremena, u zavisnosti od složenosti rute“ , objašnjava Roger Rueegg iz Vai Ahead Technologies. “Takođe istražujemo druge opcije i funkcije u ovom trenutku.”
Osnivač kompanije Vai Ahead Technologies veruje da bi podaci sa senzora koji mere bočno ubrzanje i kontrolu šasije takođe mogli da se snimaju i koriste u budućnosti.
Ovaj softver je zasnovan na veštačkoj inteligenciji koja je sposobna da što vernije reprodukuje dekorativne elemente kao što su drveće ili zaštitne ograde. Kada se ovaj proces završi, generisani fajl je kompatibilan sa brojnim igrama kao što je Assetto Corsa , tako da vozači i ljubitelji Porschea širom sveta mogu virtuelno da voze najlepšim putevima. Za brend, ovaj projekat ima još jednu prednost, jer čak i rute koje su zatvorene za širu javnost ili otvorene samo određenim danima mogu se putovati neograničeno.
Ovaj projekat je još uvek u razvoju . Kao što možete videti kroz video prezentaciju, poboljšanja će nesumnjivo biti učinjena kako bi se poboljšala grafika i osećaj vožnje.